《千古风流人物 第二季》是一部大型历史文化类系列纪录片,该片聚焦中国历史上现象级的文化名人,希望通过解读这些人物的人生故事与艺术成就,去梳理出数千年的中华文明史以及背后的文化内核,每集25分钟,第2季将包含:白居易4集,陶渊明2集,陆游2集,李煜4集。对于这部纪录片,我们不希望他只是一个人物传记,而是可以走近主人公的内心,把他们还原成一个普通人,解读他们的情感和内心世界,他们的快乐,痛苦与失落,结合他们的经典作品以及时代背景,在这个过程中形成对这个人物的独特理解,并在片子中展现。
当下互联网世界的一种文化现象:一些草根人物,因为一首歌、一首诗、一个装扮或者一个举动,就毫不讲理地在互联网世界爆红。可以说,在一段时间,他们是无人不知的“大人物”。但是,随着互联网快速更新的环境,这些“大人物”都很快地消失在公众视野,过上没人关心的生活。
美国:一个分裂的国家。电影制片人苏珊娜·布兰德斯塔特探讨了美国的两极分化,这与欧洲有着惊人的相似之处。这位来自洛杉矶的美国人成年后一直生活在欧洲,她决定在摇摆州俄亥俄州接近一些非典型的特朗普选民。是什么决定了人们的选择?为什么人们会形成自己的观点,然后无论如何都坚持自己的政治立场?这位电影制片人认为,理解分歧日益加深的唯一途径就是遵循一条规则:不要争论,要倾听——但随着影片的推进,我们所有人都面临着考验。
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《天生好玩》(Born to Play)聚焦波士顿叛逆者女子橄榄球队的运动员。叛逆者队在上一年的冠军争夺战中失利,如今正凭借着热血、拼搏和希望,踏上复仇之路。这些没有报酬的运动员们在拼搏的同时,也保持着全职工作,以支持她们毕生的梦想。《天生好玩》聚焦了一支由杰出女性组成的队伍,她们的年龄在19岁至49岁之间,背景各异,她们奉献自己的时间、体力和薪水,去追求她们对橄榄球的热爱。
该片是以武器为主要讲述对象的大型系列军事题材纪录片。节目在展示武器结构、功能等细节的同时,还讲述了关于武器在制造和战争中的有趣故事。节目秉承以国产武器为主的“真枪实弹,真测试”原则下进行拍摄制作,用真实的军方专门测试枪支性能的真实案例,呈现给广大军迷和观众。
故事讲述了皮卡德和琼斯这对不可思议的团队,他们在 1999 年与世界上最优秀的飞行员和极其富有的冒险家竞争,成为第一批驾驶热气球不间断环球飞行的人。
《锚点》聚焦全球科技创新的关键“锚点”,通过“科学家对话科学家”的节目模式——一个全球前沿的科技热点、一位战略科学家、一位兼具学术背景与公众传播力的科学对谈人,打造具有思维厚度的科学对话,普及科学知识,提升全民科学素养。节目邀请中国科学技术大学科技传播系副主任袁岚峰作为科学对谈人,节目中,袁岚峰将与香港科技大学首席副校长郭毅可探讨大模型及人工智能的发展思路;与中科院外籍院士袁钧瑛探讨“未知死,焉知生”;与上海交通大学特聘教授王贺升畅谈“我们为什么需要人形机器人”话题;也将对话中国新一代人工智能发展战略研究院执行院长龚克,叩问“新一代人工智能,路在何方”。
韓戰終結於1953年7月27日上午10時,雙方在板門店簽下《朝鮮停戰協定》。一切又重新歸零,留下非武裝區和北緯38度線。由於參戰雙方簽署的是停戰協定而非和平條約,因此從國際法上來講,這場戰爭尚未結束——南北韓迄今仍是交戰狀態。在北韓,儘管基礎設施全毀,金日成仍迅速監督國家的全面蛻變。在韓戰結束後,因為有蘇聯和共產中國的大量援助,北韓經濟迅速發展。在停戰後的50年代到60年代初,北韓的經濟成長明顯地優於南韓。但到了1960年代末和70年代初,南韓開始現代化,經濟起飛。蘇聯在1990年與南韓建立外交關係,中國也在1992年跟進。外交上被孤立的北韓,各方面都無法和南韓並駕齊驅,於是,北韓政權只好研發核武來保全自己。
《游戏之名》是一部长篇纪录片,讲述了传奇街机游戏设计师尤金·贾维斯与芬兰游戏开发商 Housemarque 的合作故事。在他们跨越大西洋追寻极致游戏体验的过程中,两位新人从像素爆炸大师那里学到了一些东西,反之亦然。摄制组全程跟踪了游戏制作的关键人物,从最初的头脑风暴会议到游戏的最终发行。观众将踏上一段难以预测、纯粹疯狂的冒险之旅,将经典的视觉效果带入现代时代。
一部感人至深且极具时效性的纪录片,聚焦传奇影片《巴黎在燃烧》中的变装明星维纳斯·斯特拉瓦甘扎悬而未决的谋杀案,记录了她的两个家庭——血缘家庭与舞会家族——携手寻求真相,同时纪念她精神遗产的故事。
在乌拉尔内陆吃驼鹿,在太平洋海岸饲养柔软的东北虎,在堪察加半岛与巨型海鹰搏斗,在北极狩猎北极熊,或者在贝加尔湖欢快地潜水海豹。令人叹为观止的那一个